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2D 炫光粒子 · 3D 蘑菇矩阵 · CPU 测算 · 极端天气 · 养鱼 · 银河系
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2D 粒子风暴
Canvas 炫光粒子
经典 · 轻量
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3D 蘑菇矩阵
数千蘑菇拼成巨菇
立体 · 炫酷
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CPU 测算
高速推算 π 和 e
⚠️ 高负载
⛈️
极端天气
暴雨 · 冰雹 · 闪电
🌧️ 3D 特效
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养鱼
3D 鱼缸 · 水流动
🐟 3D 模拟
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银河系
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🎯 选择测试方式
手动选择性能等级,或启动自适应测试
手动选择等级
😰
很差
200
😣
较差
400
😐
偏差
600
🙂
中等
900
😊
偏好
1300
😎
很好
1800
🚀
巅峰
2500
🏆
优秀
4000
开始测试 →
— 或 —
🔄 自适应测试
(自动寻找瓶颈)
从低到高逐步增加负载,自动检测轻度/中度/重度卡顿阈值
⚠️ 性能警告
你选择的等级可能对设备造成较大压力
⚠️ 这可能会导致设备卡死、浏览器闪退
你选择了
中等
性能等级, 将释放
900
个测试对象。 高负载测试可能影响设备稳定性,请谨慎操作。
▶ 继续测试
⏱ 定时测试 (30s)
← 返回重选
--
FPS
对象
0
缩放
1.00×
帧耗时
0
ms
📈 自适应
🔥 预热中
10
s
等级 · 中等
🎨 2D
🧠 CPU
0%
🔄 迭代
0
π ≈
3.14159
e ≈
2.71828
⏱
0.0
s
🍄 毒蘑菇 · 性能测试 v5.3
⏱ 定时测试中 30s
📋 日志
▼
−
1.00×
+
⟲
+
+
⏹ 退出
📊 测试报告
性能测试报告
📱 设备评估
正在分析设备性能...
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平均帧率
--
最高帧率
--
最低帧率
--
帧率稳定性
波动系数
--
峰值对象数
--
流畅度评分
--
推荐等级
📈 帧率 / 对象数量 曲线
帧率 (FPS)
对象数量
卡顿阈值
⚡ 红色标记为卡顿发生点 · 显示该点平均帧率与对象数
🧩 卡顿阈值
--
轻度卡顿 <30fps
--
--
中度卡顿 <20fps
--
--
严重卡顿 <10fps
--
设备: 手机
等级: 中等
对象: 0
时长: 0s
总帧: 0
模式: 手动
渲染: 2D
🔄 重新测试
👍 完成